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domenica 9 marzo 2008

Povero Robert...

Robert Stirling e' il padre della macchina termodinamica per eccellenza. Il suo ciclo e' quello piu' efficente in assoluto e la sua macchiana e' anche molto semplice da costruire. Mentre studiava la sua macchina di certo non si sarebbe aspettato che dopo quasi 200 anni si costruisse questo:

Chiaramente e' una cagata immane, MSI dice che e' stato fatto per risparmiare energia e rendere piu' "green" (testuali parole) la scheda madre. In realta' con tutto lo spreco di materiali e mano d'opera un semplice dissipatore passivo sarebbe stato molto ma molto piu' conveninente sia dal punto di vista economico che dal punto di vista del rispetto ambientale.
MSI dichiara che quel coso ha un rendimento del 70%; sinceramente ne dubito parecchio visto che il ciclo di stirling, per avere rendimenti decenti, deve poter funzionare con un dT elevatissimo e non certo con i 30-40 gradi che raggiunge il northbridge. Basti pensare che durante il 1800 i motori di stirling sono stati abbandonati perche' richiedevano temperature talmente alte del vapore da provocare frequenti esplosioni delle caldaie.

Comunque qua c'e' il sito di MSI

venerdì 7 marzo 2008

Tributo a Gary Gygax

Come saprete qualche giorno fa e' morto Gary Gynax, uno dei due ideatori di Doungeons & Dragons. Ecco come lo ricorda la rete:



Le strisce sono prese da:
http://xkcd.com/
http://www.penny-arcade.com/comic/2008/03/04
http://www.giantitp.com/comics/oots0536.html
http://www.weregeek.com/2008/03/05/

mercoledì 20 febbraio 2008

I puppini di windows

All'inizio pensavo fosse una presa in giro. Invece sono realta'!


Microsoft le sta tentando tutte... ora cerca di convertire direttamente i bambini! OMG ;D
Tanto non c'e' storia l'open source e' piu' forte!


PS: La vignetta e' presa dal fumetto migliore del web.

Casa di cartone

Questa e' una delle cose che avrei voluto da bambino... io la facevo con i cuscini del divano ma era 10 volte piu' piccola :(

domenica 17 febbraio 2008

C trigraph una strada per scrivere codice offuscato

I trigraph sono sequenze di 3 caratteri che generano un solo carattere una volta compilato il programma. Vengono utilizzati per scrivere codice in C con tastiere che non dispongono di segni di punteggiatura opportuni. Sono anche un modo per scrivere codice incasinatissimo, ecco un esempio:


??=include

int main(void)
??<
char n??(5??);
n??(4??) = '0' - (??-0 ??' 1 ??! 2);
printf("%c??/n", n??(4??));
return 0;
??>

Oltre ai trigraph (che ora sono deprecati) nel 1994 sono stati introdotti i digraph, sequenze di 2 caratteri. Per chi volesse approfondire ecco il link di wikipedia

venerdì 15 febbraio 2008

The linux supervillain

Qesto video mi ha fatto morire: